Wir benötigen zum Gravieren ausschließlich Vektorengrafiken. Bitmaps sind nicht geeignet, da diese aus Pixeln bestehen. Wir können nur Grafiken bearbeiten, die durch Linien und Kurven dargestellt sind, sogenannte Vektorgrafiken.
Umwandlung einer Bitmap-Datei in eine Vektorgrafik: Entfernen Sie die Füllung der Grafik und weisen Sie dem Logo einen Umriss zu.Wandeln Sie bitte auch Schriftzüge in Kurven bzw. Pfade um.

Bitmap

Vektorgrafik
Bitte entfernen Sie Überschneidungen in den Logos bzw. zwischen den einzelnen Buschstaben.

falsche Umwandlung

richtige Umwandlung
Zwischen verschieden farbigen Flächen müssen farbfreie Stege (mind. 0,5 mm) vorhanden sein, da sonst beim farbig Hinterlegen die Farben ineinander laufen. Farbverläufe sind nicht gravierfähig.
Die unterschiedlichen Farben müssen als Sonderfarben angelegt werden. (z.B. HKS ... K, Pantone ... C, RAL)
Bitte legen Sie für die Grafik bzw. das Schild einen Rahmen im Maßstab 1:1 an. Dazu sollte die Kontur für das Schild und die Bohrungen als Haarlinie dargestellt werden. Die Färbung für diese Haarlinie ist Magenta. Zum Schluss benennen Sie diesen Rahmen bitte als Sonderfarbe "Kontur".
Die Schrift sollte so groß gewählt werden, dass der schmalste Balken mindestens 0,4 mm stark ist.bei Arial mindestens .... Pkt / ... Millimeterbei Times mindestens ... Pkt / ... Millimeter

Arial

Times New Roman
Bitte beachten Sie, dass wir für die Fertigung Ihrer Schilder nur die unten aufgeführten Formate nutzen können. Die Programme unserer Maschinen können leider keine Office-Dateien wie Word, Excel, u.ä. verarbeiten.
Mögliche Datenformate:
Portable Document Format (bervorzugt)
.cdr
CorelDraw Version X6
.eps
Postscript / Version CS6
.dxf / .dwg
AutoCAD 2000
.ai
Adobe Illustrator Version CS6
.plt
HPGL-Plottdatei